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El Centro de Ocio dispone de una nueva sala para las sesiones de memoria y estimulación cognitiva para las personas mayores de Azuqueca


Summary

24.12.2020

Formación para el manejo de los dispositivos de la sala de memoria y estimulación cognitiva del Centro de Ocio Río Henares. Fotografía: Ayuntamiento de Azuqueca.

En el marco del proyecto municipal ‘Digitalizando a nuestros mayores’, el Ayuntamiento de Azuqueca ha habilitado en el Centro de Ocio Río Henares una nueva sala para impartir las actividades de memoria y estimulación cognitiva, así como las sesiones de aprendizaje de nuevas tecnologías dirigidas a personas mayores de la localidad. “El objetivo es trabajar de una forma más eficaz y estimulante, además de ampliar la oferta de actividades”, destaca la concejala de Igualdad de Oportunidades, Piedad Agudo.

“Para memoria y estimulación cognitiva, se han incorporado dispositivos digitales interactivos de exposición de contenido”, avanza la edil, quien aclara que “el aula dispone de 30 tabletas para uso individual y una pantalla táctil e interactiva de 65 pulgadas para la exposición y el trabajo colectivo”. Todos los dispositivos se coordinan mediante el software Verbo para la creación y reproducción de actividades en los talleres -propias o descargadas del banco de contenidos del programa.

“Estos elementos digitales causan un gran impacto visual y auditivo, son sencillos y intuitivos en el uso y aportan una gran recompensa causa-efecto”, explica Piedad Agudo. “Se consiguen así sesiones más ágiles y que ayudan a ralentizar el proceso de deterioro natural por el avance de los años, al tiempo que mejoran la autoestima, evitan la desconexión con el entorno, potencian la autonomía personal y reducen los niveles de estrés”, añade.

La responsable municipal de Igualdad de Oportunidades detalla que “con las tabletas, se podrán programar tareas genéricas o específicas para cada persona, mientras que la pantalla gigante servirá de apoyo a las explicaciones del responsable de los talleres, para actividades grupales y de refuerzo motriz y como elemento de reproducción multimedia de contenidos audiovisuales para la evaluación, trabajo o relajación”.

Aula de informática:

El proyecto ‘Digitalizando a nuestros mayores’ también contempla la adaptación y mejora del Aula de informática del Centro de Ocio. “Además de la actualización de los equipos existentes, se incluye la adquisición de un proyector y una pizarra digital interactiva”, repasa.

El Ayuntamiento de Azuqueca de Henares tiene previsto que las actividades municipales dirigidas a la población mayor puedan comenzar en enero de 2021, siempre que las autoridades sanitarias lo autoricen. De cara al nuevo curso, más de 200 personas se han inscrito en alguna de las propuestas ofertadas: memoria y estimulación cognitiva, nuevas tecnologías, informática, paseos saludables de bajo y alto rendimiento, gimnasia multideportiva y de mantenimiento, pilates y spa en la piscina climatizada.

Key facts

Main target group: Older people in general

Sector(s): Education, Information and communication

Desired outcome for older people:
Learn, grow and make decisions

Other issues the Age-friendly practice aims to address:
  • Accessibility
  • Dementia
  • Inclusion
  • Participation
  • Technologies

Contact details

Name: Piedad Agudo Pérez

Email address: pagudo@azuqueca.net


Age-friendly practice in detail (click to expand):

Engaging the wider community

Project lead: Local authorities

How collaboration worked: Con un presupuesto de 14.594,47 euros, el programa municipal ‘Digitalizando a nuestros mayores’ también contempla mejoras en el Aula de informática. La inversión en este proyecto, adjudicado a la empresa Eneso Tecnología Adaptación SL, asciende a 14.594,47 euros.

Older people’s involvement: Older people were involved in the age-friendly practice at multiple or all stages

Moving forward

Has the impact of this age-friendly practice been analysed: No

Do you plan to evaluate your age-friendly practice? Yes

Looking back

Challenges:
La inclusión digital de las personas mayores es un desafío para las organizaciones, de todos se requiere un abordaje integral para que la tecnología deje de ser una barrera y sea un puente que permita a todos la integración, la comunicación y también la generación de nuevas oportunidades en distintos ámbitos de la vida. Diferentes experiencias y proyectos de acompañamiento para que personas mayores incorporen y utilicen herramientas tecnológicas demuestran que los resultados son muy positivos y alentadores. Está comprobado que la inclusión digital también ayuda a optimizar tiempos, recursos y a mejorar la calidad de vida. Desde un enfoque de promoción de derechos, la inclusión digital es también inclusión social. Realizar talleres online, interactuar a través de las redes sociales, compartir celebraciones familiares a través de distintas plataformas digitales, realizar gestiones virtuales con prestaciones de salud o entidades bancarias son acciones cotidianas que deberían estar al alcance de todos. El mundo digital tiene que ser también el mundo de todos. Por eso, trabajar de manera coordinada para reducir la brecha digital, promover el acceso a dispositivos y a la conectividad en las personas mayores es una tarea prioritaria que el nuevo tiempo nos demanda.